Point par point:
Les lands & cantrip
Avec 10 cantrip, le nombre est suffisant, je n'ai jamais fait de mana death regulierement (ce qui indique un manque de lands). 10 cantrip ca vaut bien un ou deux lands quand meme, y'a pas de probleme avec les sources de mana dans ce jeu.
Si tu cutte dans les cycles lands et les "mauvais" cantrip, tu changes juste toute la clock du jeu, mon deck est fait pour tasigur T3 (ou pouvoir le faire) a 100% des games.
Les cycles lands sont plus la en tant que split cart cantrip/land que pour loam, et c'est les 3 meilleures cartes du jeu, ceux qui en cuttent un seul ne comprennent pas comment le jeu fonctionne.
Temple of the false god c'est vraiment fortiche
Les contres a 1 j'adore dans les decks tempo, dans mes controles, je cut dedans de plus en plus, y'a peu de cartes de debut de game qui sont vraiment dures a battre pour ce jeu (grace a la myriade des reponses a 3 mana) et en end game ils sont vraiment faibles par rapport a un cantrip, j'ai pas envie de les rentrer.
Les disenchant pur dans les decks, c'est fini, W a will of the council, UA et les ring, le vert a beast within, song of dryad and co, le seul disenchant veritable du format c'est l'elfe 2/1. Il n'y a plus de desavantage a jouer 0 ou 1 enchant dans le deck, de toute facon c'est des spells que prends tasigur au pire.
Et la difference entre peut-etre faire une carte morte en face ne permet pas d'eviter la puissance brute de treachery. C'est justement dans les games qui se passent mal que c'est bien, ca te reprends un board pour 0 mana.
Order au final c'était dans ma premiere liste et ca a caltos, j'ai toujours tasigur sur table dans ce jeu, si je ne l'ai pas, je pioche/cycle etc pour l'avoir, un controle magique qui m'impose de pas faire le plan le plus sur vers la victoire n'est pas un controle magique que je veux dans mon deck.
Beast within: meme logique, une 3/3 n'est pas vraiment une menace vu que j'ai tendance a avoir tasigur en jeu plus souvent que les decks sans cantrip/ cycle lands, et avoir plusieurs reponses a tout est clef dans ce deck.
Creuset c'est en test.
Vraska c'est en test, j'aime les reponses polyvalentes, c'est typiquement le cas de vraska.
Chuchottements noctures piano bar tabac, elle est ultime cette carte.
Scrying c'est moins bien que les cartes delve pour cutter dans le grave, je suis pas contre l'essayer mais pour le moment je n'en ai pas senti le besoin d'un 4eme spell "delve".
Consume the meek c'est nul/mort contre UR/ Miroir/ GAA / Prossh cailloux / MW / narset et c'est bien que contre les "mauvais decks".
Avec une 4/5 en jeu (+ back up souvent) T3, cette version du deck tiens deja tres bien les decks qui font des phases d'attaques, j'ai plus peur des decks qui vont te grinder (y'en a peu ok) que de ceux qui vont t'attaquer.
Si la sale est compose a 20% de jenara j'y reflechi, si c'est des marath/anafenza/ toussa, impossible que je joue cette mauvaise semi-wrath.
Teaching c'est plus mou qu'un pénis de centenaire, pas besoin de ca.
Ugin c'est 8 mana, je rampe pas, pas besoin.
Citation :
bon sinon irl qd tu tombe sur des decks assez improbable il arrive parfois que tu te fasses violer qd meme :)
c'est pas imbattable je pense
J'ai eu mon lot de godo/ daretti/ la 2/4 WG parley et autres decks estranges et ils ont tous pris la porte sans soucis, le probleme ne viens pas du deck.